На приставке PlayStation4 есть такая игра, называется Bloodborne. Так вот, весь игровой мир разделился на три четко выраженные части. 70%, 25% и 5%.
Первая часть - это большая часть играющих людей- 70%. Эта часть вообще не понимает в чем прикол этой игры. Картинка им кажется серой и убогой. Геймплей однообразным, сюжет- идиотским. Причем свою точку они вполне обоснованно объясняют вот именно такими терминами - скучно, неинтересно, глупо. Но основная причина одна - игра трудная. Очень трудная.
Оставшиеся 30% геймерского мира от этой игры сходят с ума. Ей посвящено куча статей, форумов, обсуждений. Люди там исследуют каждый закоулок, каждый пиксель экрана. Проходят ее множество раз и удивляются потрясающей красоте, глубине и многообразию игры.
И эти 30% делятся на 25% и 5%. Первая часть играют и фанатеют от этой игры, но... не могут ее до конца пройти. Вторая часть - 5% - так же фанатеют. И лишь эта часть по статистике может полностью пройти игру.
Как вся эта ситуация мне напоминает мир веры
