Так-с, вот наконец и я сюда добрался. Раньше сюда как-то не заглядывал - сейчас времени мало, учебный год же начался (это к вопросу, если кто заявит, будто бы и я слинял тоже). И вдруг такое -
viewtopic.php?f=6&t=1284&start=60Думал, с чего такой стук-хлоп? (тем более, что характерно, сам слив объявил в той ветке по обычным, всегда бытовавшим на форуме правилам - а до сих пор лично мне этих правил вроде как хватало).
Ну теперь по крайней мере понял, как оно в действительности. Вышло, то есть, примерно так, как если на собрании кто твою кандидатуру куда предложит неожиданно. Ну что ж, значит, среди других старожилов этого форума и я свое место занимаю, и мне доверяют товарищи.
Но я бы так сейчас предложил: выше всё как-то очень неконкретно, и прежде чем за кого-то голосовать, лучше идти по логике собрания. Те, кому принадлежит идея этой игры, сформулируют своего рода проект, сложившийся за вот эти уже более 20 страниц обсуждения. Чтобы форумчане могли более предметно обсуждать далее и органично перейти к голосованию - или столь же предметно от идеи такой игры отказаться в принципе.
Тем более, любая игра должна иметь правила - одновременно и непротиворечивые, и такие, чтобы играть было интересно и полезно. Вот их-то и следует проработать со всей тщательностью. Думается, нужно сделать это именно в данной ветке, путем открытого обсуждения.
Пока что для меня, на основании просмотра всего сказанного, сложились следующие вопросы:
1) Должны ли эксперты (назовем их так) аргументировать свою точку зрения в засчитывании слива - или могут просто голосовать "за" или "против" без объяснения причин своего решения?
2) Допустим, слив засчитан. Но помимо того, кому он засчитан, в теме могут быть еще форумчане, которые заинтересованно обсуждают ее не нарушая правил. Но тогда по отношению-то к ним закрыть тему может быть несправедливо. Может быть, целесообразнее не закрывать, а предусмотреть другой порядок мер к инициатору слива?
3) Другой вариант: слив не засчитан, обсуждение продолжается, но тот же участник снова на грани (или уже за гранью) фола - как тогда?
4) Более тщательно необходимо определить порядок работы экспертов. Если они будут должны просматривать все игровые темы (тогда с какой периодичностью?) - то не разумнее ли эти игровые вынести в отдельный раздел - подобно тому как сейчас существует "Политика", "Разговоры о жизни", "Новости и т.п.". Тогда все темы будут компактно, специально маркировать их не будет необходимости, а интересующиеся будут заходить в этот раздел целенаправленно: не только собственно обсудить, обменяться мнениями, но и сознавая, что принимают участие в игре. Если же регулярный просмотр экспертами всех тем будет признан не обязательным - тогда нужно рассмотреть иной порядок обращения игроков (например обоим дежурным экспертам в личку: я такой-то, хочу засчитать слив такому-то в такой-то теме).
4) Думаю, разумно как-то отразить на форуме ту пару экспертов, которая "дежурит" на данной неделе - и для них самих, и для всех участников игры - подобно тому, как вот на кафедре напоминалка есть: идет такая-то неделя, дежурный преподаватель такой-то. Или, если угодно, как по дверям квартир на лестничной клетке табличка путешествует: "Ваша очередь мыть лестницу".
5) Еще один интересный момент. Сейчас нередко от одной темы отпочковываются другие. Это вполне закономерно, если разговор, например, уходит в сторону, но к вещам не менее интересным и вызвавшим внимание многих. Так не предусмотреть ли возможность переноса (или продолжения?) тех или иных тем в игровой зоне (такое название конечно условно - хотя вообще, терминологию-то тоже придется прорабатывать).
6) Необходим и вопрос возможности отвода (и/или самоотвода) экспертов. Во-первых, кто-то из экспертов может изобразить уже цитированную выше фразу в таком виде: "Караул! Устал!" (всё-таки что ни говорите, знаки препинания - великая вещь). А во-вторых, опять-таки хотя бы для того, чтобы всем известные тролли не заверещали про "форумных чекистов", "инквизицию", или уж как они там еще обзываться придумают - да вот хоть тут же, выше. Хотя вопрос даже и не в оскорблениях (это-то от них уже привычно ), а в том, чтобы игра максимально реально повторяла моделируемую ситуацию: ведь сменяемы и ученые советы, и экспертные комитеты, и диссертационные комиссии, и прочие аналогичные.
Хотя конечно, это далеко не все возможные вопросы, но прочее тем более должно проясниться при обсуждении, своего рода, проекта правил.